Não têm cotovelos, nem os joelhos, nem ao menos nariz. Mas não importa: as figuras Playmobil, os cliques, e seus cenários, são alguns dos brinquedos mais famosos das últimas 4 décadas. Os primeiros modelos de Playmobil foram apresentados pela Feira internacional de Brinquedos de Nuremberg, de 1974. Com pouco sucesso: só se interessou um atacadista holandês.
Esta exibição vinho, após quatro anos de trabalho: o proprietário da empresa, Horst Brandstätter, pediu a seu chefe de desenvolvimento, Hans Beck, a criação de um novo universo de jogo. Brandstätter pensava a respeito de tudo em carros e cenários, mas Beck botar no centro as figuras.
Desde desse jeito, a marca cresceu e tuas caixas azuis se tornaram uma lembrança da infância de muitos de nós. Estes são alguns dos dados que explicam por que quando vemos um click nos escapa uma lagrimilla nostálgica.
- Resolvem problemas em uma pluralidade de campos, usando conhecimentos técnicos, codificado
- Deve ter um espaço na sala de aula, onde a guria possa ler.[6]
- quatro Bomba 5 de setembro de 1980
- Simon previa que em dez anos teria uma máquina inteligente
- um OpenGL 3.Um
- 3 Ultimate Leader
1. O fundador da fabricante, Horst Brandstätter, não queria que as figuras levavam armas. Nem queria pistolas pras figuras do Oeste. Teve que ceder depois de ganhar cartas de pais e gurias reclamando e concordou que os jeans levaram armas e os piratas, espadas. Não há várias concessões bélicas, mas os fãs pediram tanques.
2. Os primeiros personagens e temáticas que foram incluídas foram Cavaleiros, Índios e Operários. Atualmente, existem mais de trinta universos diferentes, incluindo Future Planet, Dragões, City Life, Fadas, Piratas, Castelo de Princesas, Agentes Secretos e Dinossauros. Esta ampla oferta de assistência para que Playmobil é uma marca unissex: 55% de teu público-alvo são gurias e 45%, meninas. 3. As figuras medem 7,cinco centímetros e desde a tua criação, todas as medidas são idênticas. Ou seja, uma garota de atualmente, você poderá combinar sem dificuldade figuras, acessórios e cenários seus com os de seus pais quando eram meninas.
5. Cada figura é composto por sete peças. Todas as fontes de catálogo (figuras, carros e cenários) somam por volta de 25.000 diferentes peças em 198 cores diferentes. 6. Sem cotovelos nem ao menos rodilllas, isso sim. As pernas se movem juntas pra preservar a estabilidade. Também conservam (oh) da mesma sorriso do seu primeiro projeto.
7. As figuras são muito simples. Não tem nariz. Nem dedos. Esta simplicidade tem como intuito estimular a imaginação da moça e compatibilizar os mundos de jogo, como por exemplo, enfrentando um pirata com um dinossauro. 8. Embora as medidas das figuras não mudaram, sim, foi alterado parcialmente o projeto. Como por exemplo, todas as figuras tinham o mesmo corte de cabelo, este franja claros, tão peculiar, entretanto, atualmente, existe um total de 374 modelos de cabeças diferentes, incluindo 839 caras e sessenta e nove barbas. Ou seja, vinte e um milhões de combinações.
9. Além do mais, a coleção introduzida para o mundial de futebol de 2006, permitia que se move uma perna pra trás pra poder chutar a bola. É, possivelmente, a modificação mais radical que sofreram os cliques desde a tua criação. 10. Mais modificações: em 1976, aparecem as primeiras figuras femininas.
Em 1981, guris e moças, de 5,5 cm de altura. Em 1982, as mãos são giratórias. Em oitenta e sete e 88, aparecem recentes formas, como os pés descalços, e também novos projetos de sapatos, jaquetas, coletes e saias. 11. A partir de 1974, foram desenvolvidos 2.700 milhões de figuras.
Se todas se cogieran da mão, dariam a volta ao universo de 3,4 vezes. 12. Atualmente são construídos cem milhões de cliques por ano, todos no piso que a empresa tem em Malta. Isso são 3,2 cliques a cada segundo. Em vez disso, só nascem 2,seis pessoas por segundo.